工作职责:
1、根据设计师平面效果图,独立完成3维场景建模及角色建模;
2、负责模型骨骼绑定、蒙皮、贴图材质及动画工作。
3、与设计师对接、协作,高度还原平面三视图;
4、负责unity引擎的模型导入及配置工作。
任职资格:
1、专科以上学历,美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;动画设计、工业设计专业优先;
2、手绘能力较强,具有准确的快速表现能力和造型能力; 有较强的责任心;
3、熟练掌握3DMAX、 MAYA、ZBRUSH、unity等软件;
4、熟悉对3D游戏贴图模型的制作规范,布线合理,能根据现有素材进行二次设计完善;
5、有3D游戏工作经验者优先,有完整项目经验者优先。
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
简历投递:zyzhang@